希望能和更多优秀公司精诚合作

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中影年年董事长郭勇表达了对《血色苍穹》3d动画千呼万唤使出来的激动心情,同时也对腾讯动漫等多家合作方的长期信任与支持表示真诚感谢。他提到,中影年年多年以来见证了整个中国动画产业的发展,经历过产业的低谷,也体味过动画人的辛酸,在如今日趋良好的产业环境下,希望能和更多优秀公司精诚合作,共创下一个产业新巅峰。

在本次定档发布会的现场,出品方腾讯动漫监制askask、中影年年董事长郭勇、中影年年总经理钱晓宇分别上台向大家介绍了《血色苍穹》3d动画的合作契机及项目进展,同时也对一直支持《血色苍穹》的合作伙伴表达了感谢。

《血色苍穹》主创团队也在现场与大家进行了交流和互动。腾讯动漫监制askask、中影年年董事长郭勇、《血色苍穹》3d动画导演陈升垚、《血色苍穹》3d动画编剧高阳、《血色苍穹》漫画原作北巷、《血色苍穹》漫画责编威小明为大家介绍了《血色苍穹》从漫画到动画一路走来的经历,并对8月18日即将开播的3d动画送上祝福与期待。

腾讯动漫监制askask表示,《血色苍穹》是腾讯动漫与中影年年在继《勇者大冒险》、《生死回放》后的第三次合作,同时也是投入最大、最用心、创作时间最长的一次合作。这部对双方来说都非常重要的作品终于有机会正式与大家见面,这部作品除了精彩的画面和顶尖的技术,故事的可看性更强,期待与大家交流看过作品后的感受。

《血色苍穹》作为中影年年的第一部自主版权作品,是倾注了所有情感与期待的良心作品。中影年年总经理钱晓宇在发布会中,表达了中影年年对《血色苍穹》的期待。我们希望大家能够喜欢《血色苍穹》,非常完美直播 ,我们也希望《血色苍穹》能在国漫发展道路上探索出更多的不可能,不负破晓之作的期待。同时,中影年年也正式完成了历史性的一步跨越,由一家动画制作公司发展成为ip创作及ip运营于一体的综合性动漫企业。以后的日子里,希望大家能够对中影年年以及血色苍穹一如既往的支持,同时血色苍穹在影视、游戏及衍生开发领域也将全面展开合作,希望血色苍穹和更多优秀企业展开更多的互利合作,创造更丰富的ip新玩法。

发布会现场首次曝光《血色苍穹》技术解析pv,充分呈现了动画中特效片段与先进技术。在《血色苍穹》的制作过程中,中影年年采用全新研发的三维动漫技术,包括角色生成引擎、角色实时动作捕捉、角色实时表情捕捉、动力学解算、流体特效、粒子系统、真实毛发系统、真实gup物理光照引擎等顶尖技术。画面绚丽丰富,场景逼真;人物形象栩栩如生,表情自然细腻;色调冷暖分明,层次感凸显。出品方腾讯动漫、中影年年希望通过最新的技术,将《血色苍穹》打造成2017最佳特效动画作品。

8月16日下午,《血色苍穹》定档发布会在北京成功举办。在发布会现场,出品方腾讯动漫、中影年年正式宣布《血色苍穹》3d动画将于8月18日(周五)正式开播,上线首日三集连播。

《血色苍穹》3d动画由腾讯动漫和中影年年联合出品,由中影年年根据漫画家北巷在腾讯动漫连载点击破17亿的同名作品改编制作,被视为腾讯动漫2017年扛鼎之作,中影年年破晓之作。讲述了平凡上班族李鸣洋在约会路上扫了一个二维码后,被卷入一个巨大空旷的奇怪城市血色苍穹世界,在这个世界被迫参与充满对立、争夺、逃亡的生存游戏的故事。